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IT 토크/code.org31

코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 꿀벌캐릭터를 이용한 중첩반복을 학습하는 단계를 학습한다. 1번문제 꽃꿀을 모두 모으기 위해서 반복 구조를 사용해보세요. 코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 2번문제 각 꽃에서 꽃꿀을 모두 모아주세요. 반복을 중첩해서 사용하면 됩니다. 반복의 반복의 몇번을 반복해야 하는지를 고민하는 문제이다. 3번문제. 중첩 반복 안에 시작 코드를 넣어서 모든 꽃꿀을 모아보세요. 4번문제 중첩 반복 구조를 만들어서 모든 꽃꿀을 모아보세요. 코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 5번문제 각 꽃의 꽃꿀들을 모두 모아서 벌집에서 꿀을 만들어 보세요. /r /r 중첩 반복을 사용하면 됩니다. 코드닷오알지 code.o.. 2018. 4. 5.
우리아이 컴퓨터 프로그래밍 배우기 (과정3 단계12공략) 우리아이 컴퓨터 프로그래밍 배우기 (과정3 단계12공략) 이번과정의 단계는 ~하는 동안 반복이라는 새로운 블록이 나옵니다. 조건반복인데요. 조건참일경우에 실행하고 반복을 하는 것입니다. 우리아이 컴퓨터 프로그래밍 배우기 (과정3 단계12공략) 1번문제 구덩이로 이동해서 "메우기" 블록으로 흙을 2번 메우기 해주세요. 2번문제 흙더미로 이동하고 "치우기 1" 블록으로 흙을 5번 치우기 해주세요. 우리아이 컴퓨터 프로그래밍 배우기 (과정3 단계12공략) 3번문제 블록을 가능한 적게 사용해서 퍼즐을 해결하세요. /r /r 흙더미로 이동해서 흙을 모두 치우고, 구덩이로 이동해서 흙을 모두 메워 주세요. 우리아이 컴퓨터 프로그래밍 배우기 (과정3 단계12공략) 4번문제 와! 진짜 깊은 구덩이를 발견했습니다. /r.. 2018. 3. 28.
초등학교 코딩교육 코드 닷 오알지 과정3단계11 초등학교 코딩교육 코드 닷 오알지 과정3 단계11 코드닷오알지에서 과정3은 2과정을 마무리한 6세이상에서 18세까지 연령대의 레벨로 책정이 되어 있다. 각도와 반복을 사용하고 게임에서 어떻게 적용되지를 이해하고 적용해 보는 단계이다. 초등학교 코딩교육 코드 닷 오알지 과정3 단계11 1번문제 이 삼각형들을 그리는 코드를 완성시켜 주세요. 첫 번째 것은 만들어져 있습니다. 힌트: 360 도 방향으로 3개의 삼각형들이 있습니다. 초등학교 코딩교육 코드 닷 오알지 과정3 단계11 2번문제 이번에는 반복을 다른 반복에 넣어서 10개의 삼각형을 그려보세요. 이러한 것을 "중첩" 반복이라고 합니다. 초등학교 코딩교육 코드 닷 오알지 과정3 단계11 3번문제 삼각형 코드를 반복시켜서 육각형을 그려 주세요. 4번문제 .. 2018. 3. 27.
과정2 단계8 미로(조건선택) 코드 닷 오알지 과정2 단계8 미로(조건선택) 코드 닷 오알지 이번과정에서는 조건의 선택을 학습합니다. 이전에도 조건문을 학습하였는데 이과정에서는 조건선택을 학습한다. 생각의 확장을 돕는 단계라고 생각이 든다. 좀비에게 조건문을 넣어서 블록 코딩을 완성해 보도록 합니다. 과정2 단계8 미로(조건선택) 코드 닷 오알지 1번. "~할 때까지 반복" 블록을 이용해서, 좀비를 해바라기로 이동시켜주세요. 과정2 단계8 미로(조건선택) 코드 닷 오알지 2번, "~할 때까지 반복" 블록을 이용해서, 좀비를 해바라기로 이동시켜주세요. 3번 "만약" 블록을 이용하면, 언제 돌아야 할지 판단할 수 있습니다. /r 과정2 단계8 미로(조건선택) 코드 닷 오알지 4번, 음... 이번이 마지막 퍼즐입니다! "만약" 블록과 "반복" 블록을 함께.. 2018. 3. 26.