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IT 토크/code.org31

초등코딩교육 code.org 과정3 단계7 꿀벌(조건선택)로 끝내자 초등코딩교육 code.org 과정3 단계7 꿀벌(조건선택)로 끝내자 이번단계에서는 반복과 조건블록을 사용하여 코딩을 채워나가는 단계이다. 이전에 함수에 이어서 조금은 난이도가 있는 단계로 찬찬히 살펴서 코딩해 보도록 한다. 초등코딩교육 code.org 과정3 단계7 꿀벌(조건선택)로 끝내자 1.구름으로 가려 잘 보이지 않습니다! 구름 아래에 꽃이 있는지 살펴보고, 꽃이 있는 경우에만 꽃꿀을 모아보세요. 주의하세요, 계속 바뀝니다! 만약의 ~~~라면을 넣어서 블록을 채운다. 초등코딩교육 code.org 과정3 단계7 꿀벌(조건선택)로 끝내자 2.구름들이 더 많습니다! /r /r 모든 구름 아래에 꽃들이 있는 것은 아니기 때문에 구름 아래에 꽃이 숨어있는지 살펴보고 꽃꿀을 모아야 합니다. /r /r 기억하세.. 2018. 3. 22.
우리아이에게 딱 맞는 초등학교코딩교육 추천 초등학교코딩교육[과정3 단계6 꿀벌함수] 과정3의 8세에서 18세의 연령에서 학습하는 단계로 과정3의 단계6 꿀벌함수에서 전과정과는 차별화되는 부분이 직접 함수를 코딩해서 함수를 완성하는 부분이 포함되어 있어서 난이도가 조금 높다고 하겠다. 초등학교코딩교육[과정3 단계6 꿀벌함수] 일부 초등고학년과 중학생 정도가 레벨에 적합하다고 생각한다. 앞단계에서는 반복블록을 사용하여 코딩하는게 주로 이루어지고 점차 함수와 조건이 나온다. 초등학교코딩교육[과정3 단계6 꿀벌함수] 초등학생 코딩교육은 code.org 로 집에서 부모님과 학습해도 무난할 거라고 본다 아직 기준이 없어 아이들에게 이 학원 저학원 코딩교육을 하다보면 아이들이 금새 실증을 내 버리는 경우가 있으니 필자의 생각에는 부모님과 사이트에 접속해서 한.. 2018. 3. 17.
code.org를 활용한 소프트웨어 교육을 위한 첫걸음[단계 5 화가 함수편] code.org를 활용한 소프트웨어 교육을 위한 첫걸음 초등코딩교육을 하기 위한 여러가지 플랫폼중에서 오늘은 code.org를 살펴보도록 하겠다. 국내에서는 엔트리, 그리고 해외의 대표적인 스크래치와 code.org가 있다. 어떤 플랫폼을 사용하여도 완성도가 뛰어나다고 하겠다. code.org를 활용한 소프트웨어 교육을 위한 첫걸음 초등코딩교육을 하기 위한 세가지 플랫폼을 저학년에 접하게 했다. 놀라운 결과는 국내용 엔트리 보다 스크래치나 code.org 를 선해하는 경향이 보였다. 짐작하는데 그래픽 때문인것 같다. 엔트리가 내용면에서는 두 사이트와는 손색없는 완성도를 보여주는데 그래픽에서 조금 딸리는 듯하다. 엔트리는 구석구석 신경써서 만든게 눈에 보이지만 너무 섬세하게 만들려다 보니 여러기능면에서 저.. 2018. 3. 16.
기대를 저버리지 않는 초등코딩교육 기대를 저버리지 않는 초등코딩교육 소프트웨어 수업이 2018년에서 정규과목에 편성이 된다고 하는데요. 그런데 아직 기준도 없고 코딩의 이해가 많이 되지 않아 어려움을 많이 겪고 있습니다. 일선에서 아이들을 가르치시는 선생님들께서도 코팅의 개념을 이해하고 준비하시느라 고생들이 많으신걸로 압니다. 기대를 저버리지 않는 초등코딩교육 그래서 이번 포스트이의 주제는 초등코딩교육의 한부분을 설명드리고자 합니다. 여러 자격증을 관리운영하는 기관에서 전문가들로 구성되어 기준을 만들고 있는데요 지금이 초창기이니 만큼 시행착오가 있을것으로 보입니다. 기대를 저버리지 않는 초등코딩교육 오늘은 생산성본부에서 시행되고 있는 시험의 문제중에서 일부를 발췌해서 해설과 문제풀이를 해결해 보도록 하겠습니다. 먼저 문제해결과 알고리즘 .. 2018. 3. 15.