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IT 토크73

랜딩 페이지를 최적화하는 방법 랜딩 페이지는 사용자에게 첫인상을 주는 중요한 요소입니다. 최적화된 랜딩 페이지는 높은 전환율을 보장하고, 사용자의 참여를 유도하며, 궁극적으로 비즈니스 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 합니다. 따라서 랜딩 페이지를 효과적으로 최적화하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 랜딩 페이지 최적화는 사용자의 경험을 향상시키고, SEO를 통해 검색 엔진에서의 가시성을 높이는 작업을 포함합니다. 이를 위해 다양한 요소를 고려해야 하며, 각 요소는 페이지의 목적과 사용자 의도에 맞춰 세밀하게 조정되어야 합니다. 여기에서는 랜딩 페이지를 최적화하기 위한 주요 방법들을 다루어보겠습니다. 명확하고 간결한 헤드라인 작성헤드라인은 랜딩 페이지에서 가장 먼저 눈에 띄는 요소입니다. 따라서 사용자에게 명확하고 간결하게 메시지를 전달.. 2024. 7. 11.
갤럭시노트9 특별보상프로그램 중고폰 두배 보상 갤럭시노트9 특별보상프로그램 중고폰 두배 보상 삼성에서 갤럭시노트9 국내 100만대 판매기념으로 특별 보상 프로그램을 진행하다고 합니다. 10월1일부터 11월30일까지 진행합니다. 10월1일이후 갤럭시노트9을 구매한 고객이 중고스마트폰을 반납할 경우에 시세의 2배를 보상하는 더블보상 프로그램을 진행합니다. 보상 받을수 있는 모델로는 갤럭시 S7 시리즈 갤럭시 S8 시리즈 갤럭시 노트 Fan Edition 등 아이폰6 시리즈 △ 아이폰7 이며 신청하는 방법은 삼성디지털프라자, 하이마트 전자랜드 등 유통매장과 이동통신대리점과 특별보상프로그램홈페이지에서 접수를 받습니다. 특별보상 프로그램 홈페이지 신청후 단말기 입고 검수를 마친후 일주일내에 신청자에게 최종 보상금액을 안내하고 당사자 명의 통장으로 입금하는 방.. 2018. 10. 16.
LG V40 ThinQ 예약한 고객에만 주는 혜택은? LG V40 ThinQ 예약한 고객에만 주는 혜택은? LG 에서 V40 ThinQ 모델을 17일부터 23일까지 예약 판매를 실시합니다. 이번 LG V40 ThinQ 예약판매에서는 예약하는 고객에게 푸짐한 혜택을 준비중이여서 관심이 갑니다. LG V40 ThinQ 예약판매기간에 예약하신 고객에게는 구입하고 1년간 전면 디스플레이와 후면 케이스를 각각 1회 무상으로 교체를 해준다고 합니다. 또 LG V40 ThinQ 구매후 18개월이나 24개월후에 LG V40 ThinQ 구매가격의 최대 40%, 금액으로는 초대 42만원정도의 보상하는 업그레이드 프로그램을 진행한다고 밝혔습니다. LG 고객안심보상 프로그램으로 전원만 들어와도 최고의 보상을 해준다고 합니다. LG V40 ThinQ 예약 하신 고객에게는 정품케이.. 2018. 10. 14.
03 엔트리게임 만들기 (바운딩게임) 03 엔트리게임 만들기 (바운딩게임) 엔트리게임 만들기 (바운딩게임)엔트리게임만들기 2번째 시간으로콩뜅기기 게임입니다 벽돌위에서 튕기는 공을 키보드의 화살표를 사용하여좌우로 이동하는 게임으로5번째 초록생 상자에 다다르면크게 튕겨서 빵버튼을 터치하는 게임입니다. 좌우를 움직일때 벽돌에 다다르지 못하고 바닥으로 떨어지면실패입니다 라는 메시지가 나오고끝까지 성공하여 빵버튼을 터치하면성공입니다 라는 메시지가 나오는 게임입니다. 게임전에 엔트리게임을 확인해보세요 01 엔트리로 계산기 만들기(연산)http://bujacode.tistory.com/518 02 엔트리게임 (만능 사칙연산 계산기 만들기)http://bujacode.tistory.com/519 03 엔트리게임 만들기 (바운딩게임) 제일먼저 해야 할일은무.. 2018. 7. 15.
02 엔트리게임 (만능 사칙연산 계산기 만들기) 02 엔트리게임 (만능 사칙연산 계산기 만들기) 지난 포스팅에서는 각 4개의 연산자를클릭해서 계산을 하는 방식이였다면오늘 다룰 코딩은 엔트리봇 하나의 오브젝트만가지고 사칙연산을 하는 만능계산기를 만들어 보도록 합니다. 엔트리게임 중 기본이 될만한 계산기 만들기두가지 종류의 코딩으로 만들어 봅니다. 01 엔트리로 계산기 만들기(연산)http://bujacode.tistory.com/518 진행하기 전에 이전 포스팅을 안보셨다면 위 링크를 확인하시고 오세요.먼저 첫번째숫자와 두번째숫자를 받을 변수를 만들어야 합니다. 먼저 첫번째숫자를 받고 사칙연산을 받고두번째숫자를 받는 순서로 진행합니다. 02 엔트리게임 (만능 사칙연산 계산기 만들기) 첫번째숫자를 받은후에는사칙연산을 할수 있는 리스트를 만듭니다.여기서 리.. 2018. 7. 14.
01 엔트리로 계산기 만들기(연산) 엔트리로 계산기를 만들기 위해 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 할 각각의 오브젝트를 만들어 블러와야 합니다. 오브젝트를 추가하기를 선택하고 인터페이스에 있는 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 오브젝트가 있는 것을 볼수 있습니다. 먼저 더하기 오브젝트를 선택하고 시작블럭에 있는 오브젝트를 클릭했을때를 끌어와 화면에 배치합니다. 속성에 가서 첫번째숫자와 두번째숫자를 받을 변수를 만들어야 합니다. 플러스 버튼을 눌러스 첫번째숫자, 두번째숫자, 결과값을 변수로 추가합니다. 그다음은 해야할것은 신호를 만들어서 엔트리가 결과값을 이야기 하도록 신호를 만들어 봅니다. 신호버튼을 추가하고 더하기, 빼기, 곱하기. 나누기 신호를 만들어 둡니다. 다시 블럭코딩을 돌아와 시작에서 오브젝트를 클릭했을때를 끌어와 자리에 위치하고.. 2018. 7. 13.
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