본문 바로가기
반응형

IT 토크/code.org31

code.org 마인크래프트 디자이너 버전 공략 code.org 마인크래프트 디자이너 버전 공략 code.org 에서 제공하는 HOUR of CODE 중에서 마인크래프트 디자이너 버전에서는 마인크래프트 모험가 버전과의 조금 다른 형식으로 여러가지 블럭을 끼워 캐릭터의 움직을 주는 것에 주안점을 준것같다. code.org 마인크래프트 디자이너 버전 공략 연령대는 초등학교 2학년이상으로 설정되어 있는데 2학년에게는 조금 난이도가 있을수 있는 게임으로 보인다. 12단계를 플레이 함으로써 실제 게임과 유사한 코딩체험을 할수 있다는 것에 매력이 있다고 하겠다. 모험가버전에서 아이들이 딱딱한 진행을 했다면 이번 디자이너 버전에서는 플레이어의 자율성을 조금 더 부여한것 같다는 생각이든다. code.org 마인크래프트 디자이너 버전 공략 code.org 마인크래프트.. 2018. 3. 13.
code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey] code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey] 코드닷오알지에서 제공하는 Minecraft Hour of Code 튜토리얼 3가지종류의 게임이 있다. 첫번째는 Minecraft: Hero’s Journey 두번째는 Minecraft 디자이너 세번째는 Minecraft 모험가 입니다. code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey]오늘은 첫번째 영웅의 여정을 단계별로 해설해 보도록 하겠다. 블록코딩의 첫 단계 캐릭터 선택이다. 캐릭터를 선택하면 다음 화면으로 이동하게 됩니다. 마인크래프트 시리즈의 영웅의 여정의 플레이 방식을 간단히 설명드리겠습니다. code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey]기존 플레.. 2018. 3. 11.
[과정3]3단계 화가 code.org [과정3]3단계 화가 code.org 컴퓨터과학(정보과학) 에 대한 전문가가 없다면, 자동차 레이스에서 예선도 통과하지 못 할 수 있습니다. 왜냐하면, 어떻게 해야 자동차 경주에서 효과적일지 알아내기 위해서 컴퓨터 프로그램을 만들어야 하는데, 그러기 위해서 자동차의 수많은 데이터들을 계속해서 수집하고, 그러한 데이터를 이용해서 필요한 정보를 만들어내는 프로그램을 만들어내는 사람이 있어야 하기 때문입니다. 이번 퍼즐들에서는, 연필을 이용해 여러 가지 도형을 그리는 화가가 될 것입니다. 화가가 이동하면 그 뒤에 선이 그려질 것입니다. 캔버스를 돌아다니기 위해서 앞으로 이동 블록을 사용할 수 있습니다. 여기에 있는 앞으로 이동 블록은 100 픽셀 앞으로 이동하는 것을 의미합니다. 실행 시키면 어떤 일이 일어날.. 2017. 10. 22.
[과정3]2단계 미로 [과정3]2단계 미로 여보세요.. 저.. 좀비.. 해바라기.. 가야함.. 좀비를 해바라기로 이동시키되, 식충식물은 피해야 합니다. 해바라기.. 로.. 꼭.. 가야합니다. 더 적은 수의 블럭을 사용하기 위해 "반복"블럭을 사용해 보세요. 이번 예제에서의 목표는 좀비를 해바라기로 보내는 것입니다. 앞으로 이동 블록을 5번 사용하거나, 1개의 반복 블록을 이용해서 앞으로 이동을 5번 반복하도록 할 수 있습니다. 그렇게 하면 시간도 아끼고 더 쉽게 할 수 있습니다. 반복 시키려면, 앞으로 이동 블록을 반복 블록 안에 넣으면 됩니다. 실행시키면, 좀비가 5번 앞으로 이동해서 해바라기로 갈 것입니다. 블록을 최대한 적게 사용해서, 이 퍼즐을 해결해보세요. 블록을 최대한 적게 사용해서, 이 퍼즐을 해결해보세요. 여보.. 2017. 10. 21.