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블럭코딩21

01 엔트리로 계산기 만들기(연산) 엔트리로 계산기를 만들기 위해 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 할 각각의 오브젝트를 만들어 블러와야 합니다. 오브젝트를 추가하기를 선택하고 인터페이스에 있는 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 오브젝트가 있는 것을 볼수 있습니다. 먼저 더하기 오브젝트를 선택하고 시작블럭에 있는 오브젝트를 클릭했을때를 끌어와 화면에 배치합니다. 속성에 가서 첫번째숫자와 두번째숫자를 받을 변수를 만들어야 합니다. 플러스 버튼을 눌러스 첫번째숫자, 두번째숫자, 결과값을 변수로 추가합니다. 그다음은 해야할것은 신호를 만들어서 엔트리가 결과값을 이야기 하도록 신호를 만들어 봅니다. 신호버튼을 추가하고 더하기, 빼기, 곱하기. 나누기 신호를 만들어 둡니다. 다시 블럭코딩을 돌아와 시작에서 오브젝트를 클릭했을때를 끌어와 자리에 위치하고.. 2018. 7. 13.
스크래치2.0설치하고 춤추는 게임만들기 스크래치2.0설치하고 춤추는 게임만들기 우리가 게임을 만들기 위해서는 어려운 프로그래밍교육을 받고 간단히 게임정도 만들수 있을것이다. 그러나 스크래치는 블럭을 이용하여 내가 상상하는대로 뭐든지 말들어 낼수 있다는 장점이 있다. 초보자도 약간의 기능만 익히면 누구나 할수 있는 프로그램툴이라고 하겠다. 스크래치2.0설치하고 춤추는 게임만들기 블럭을 쌓는 자체가 코딩을 하는것이다. 게임그래픽이 다소 떨어지는 경향이 있지만 실행해 보면 상당히 재미있는 프로그램이라는 것을 금방 알아차릴것이다. 스크래치2.0설치하고 춤추는 게임만들기 6세에서 18세까지 라고 하지만 전연령층에서 사용하고 있는 프래그램으로 교육용으로 나온 블럭코딩툴 중에 하나이다. 얼마나 재미있는지 스크래치2.0설치하고 게임을 만들어 보도록 하겠다... 2018. 4. 28.
코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 꿀벌캐릭터를 이용한 중첩반복을 학습하는 단계를 학습한다. 1번문제 꽃꿀을 모두 모으기 위해서 반복 구조를 사용해보세요. 코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 2번문제 각 꽃에서 꽃꿀을 모두 모아주세요. 반복을 중첩해서 사용하면 됩니다. 반복의 반복의 몇번을 반복해야 하는지를 고민하는 문제이다. 3번문제. 중첩 반복 안에 시작 코드를 넣어서 모든 꽃꿀을 모아보세요. 4번문제 중첩 반복 구조를 만들어서 모든 꽃꿀을 모아보세요. 코드닷오알지 code.org 과정3 단계13 꿀벌: 중첩 반복 5번문제 각 꽃의 꽃꿀들을 모두 모아서 벌집에서 꿀을 만들어 보세요. /r /r 중첩 반복을 사용하면 됩니다. 코드닷오알지 code.o.. 2018. 4. 5.
code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey] code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey] 코드닷오알지에서 제공하는 Minecraft Hour of Code 튜토리얼 3가지종류의 게임이 있다. 첫번째는 Minecraft: Hero’s Journey 두번째는 Minecraft 디자이너 세번째는 Minecraft 모험가 입니다. code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey]오늘은 첫번째 영웅의 여정을 단계별로 해설해 보도록 하겠다. 블록코딩의 첫 단계 캐릭터 선택이다. 캐릭터를 선택하면 다음 화면으로 이동하게 됩니다. 마인크래프트 시리즈의 영웅의 여정의 플레이 방식을 간단히 설명드리겠습니다. code.org 마인크래프트 [새로운버전-영웅의 여정 Hero's Journey]기존 플레.. 2018. 3. 11.